nbsw615432026-11-01 09:20:41
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,那不是现实主义,而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。”